2006-04-03 今後のセッションで影響するかもしれない脳内設定など エンゼルギア コレット 実はヴリルの人間 主に亡命者の仲介手引き担当。ヴィー様の監視も任じられているが、こちらは不審がられない程度に適当な報告だけ 草香 亡き父の手によって内親王の走狗になるように心に式術を施されている トリガーになるのは金 内親王派はヤシマを二分する派閥の片割れ ライト 本人は知らないが会津一刀流
2006-04-02 昨日のセッション エンゼルギア オッドアイ+レッドアイ=マイヤー+氷室 レッドは周りはみんな普通なのに一人だけ笑ったら歯がキラリンとか光る異界人 オッドは意外と小市民 スピカは計算高いけど裏目に出る木ノ葉系。俺は好き パステルはパステル。雨が降っても槍が降ってもパステル 色々な意味で珍獣を見るようなセッションでした まる
2006-03-23 平安時代 エンゼルギア とりあえず時代的には平安中期、楽だから クラスは既存クラスを流用。したがって、特技の名称と効果は必ずしも一致したものでなくてもいい(例:ミサイル支援で矢を乱れ撃ちとか) 接合は無用の長物。エーテル兵器、誘導兵器は存在しない。砲術も微妙 せめてエンギアっぽく、藤原北家は東雲家で、維馬篭家は京家あたり。南家と式家をどうしよう 新羅とか高麗とかどうしよう
2006-03-09 成長予定 エンゼルギア 呪法爆弾なるステキ特技がある 名称さえ気にしなければ演出的に色々オイシイことが出来る訳だが 必殺技的な使い方をするとしたら一人だけ、にしないと納まりが悪い訳で 東郷に覚えさせて、セカーイニンポーを演出するか 沙乃に覚えさせて、せきはてんきょーけんを演出するか はたまたコレットで…… まぁ、しばらく考えよう
2006-03-06 先日のセッション エンゼルギア 同じようなタイトルが続いてるのは見ない振り 事件の渦中にありながら事件の蚊帳の外、そんな位置に居たので割と好きにやった というか拉致られて身動き取れない状況だったから。唯一動く口でがんばらせてみた とりあえずコレットはSらしい、良く判らないがSらしい 寸評というか今回の印象 エミール バカの一号 年は食ってても外見と心は若い、結果か目的だけを見てる猪突機械化兵 氷室 アホの二号 「俺としたことが!」なんてセリフが良く似合う爆破狂 そりゃ、消されるわな。軍部に ハインケル 今回唯一の良心(マテ